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tracepro将面光出射为平行光
我现在需要用Trace Pro建立一个模型,首先需要建一个表面光源,这个表面光源是呈余弦形分布的椭圆面,然后再以这个表面为焦点建立一个抛物面,这个抛物面的内表面是反射面 进而使反射的发散光成平行光 请求大佬 怎么做?
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