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trancepro平行光管出口处的照度均匀性仿真,积分球光源

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积分球作为光管光源,想在trancepro中仿真其出光口处的照度均匀性。首先将zemax设计结果导入tp中,设置了个面属性,请问,此时的光源应该如何设置,我们主要是想分析 一个均匀光源(如积分球光源)经过光管后的均匀性。那么,需要在tp中专门设置一积分球光源吗?还是直接在光管像面设置表面光源还是格点光源来分析。有做过这方面的朋友吗  本人小白,第一次接触 tp,希望得到各位友帮助解答!感谢!

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