求教tracepro DMD texture generator版块
tracepro中的DMD texture generator版块求教,为什么用自带的点export会出现 check DMD geometry setting,需要怎么才能导入一个软件自带的DMD,求教
View Article使用tracepro编辑物体表面属性时,点击应用无效
在使用tracepro7.4的时候,对物体表面属性编辑的时候, 添加属性并点击apply后没有效果,再次查看物体属性的时候,物体表面属性呈现未编辑状态,请问大家怎么回事啊?tracepro是单机永久版图片:Tracepro7.4编辑表面属性失败.png图片:Tracepro7.4编辑表面属性失败2.png
View ArticleUniformity與Efficiency問題
讀過版上相關文章後有個疑問,請問下圖的Efficiency該如何解讀?一般看到的數值是0.XX表示XX百分比的光效,那1.XX是表示1XX百分比嗎?另外,Uniformity均勻度(最小/平均)是否可以用以下的最大、最小、平均值去計算?描述:Tracepro圖表图片:Snap29.jpg
View ArticletracePro光学仿真,光线出射到模型的一个表面就全部截止了,实在不知道问题在哪。
大家好,我仿真的模型是24颗LED灯珠 与反光杯之间注满硅胶,硅胶的折射率1.41,透过率95%(硅胶只设置了材料属性,没有设置表面属性...
View Article物体表面材质与材料材质同时设定
大家好,有个问题一直困扰我很久了,请问 tracePro设置为全反射的表面,若将其所在物体设置折射率,对其出光有无影响?有什么影响?是会改变其光线方向吗?
View ArticletracePro光学仿真,光线出射到模型的一个表面就全部截止了,实在不知道问题在哪
大家好,有个问题一直困扰我很久了,请问 tracePro设置为全反射的表面,若将其所在物体设置折射率,对其出光有无影响?有什么影响?是会改变其光线方向吗?
View Articletracepro仿真光纤,折射出光纤的光又重新回到光纤
理论上折射出光纤的光是损耗的,为什么仿真出来的光线又从空气中折射回去了,一般的tracepro默认的背景折射率不是1吗?光纤分析也没有损耗。图片:微信图片_20191127144733.png图片:微信图片_201911271447331.png图片:微信图片_201911271447332.png图片:微信图片_201911271447333.png图片:微信图片_20191127151242.png
View Articletracepro优化中显示缺少文件
如图,总是显示缺少这个文件。我想问下这个irr_Top.txt是啥,这个LAM_IO2又是啥?另外可能有帮助的是,operand里的目标面的名字是Top,不知道和这个有关吗?谢谢!图片:70f0692895c6af9870ba9a36c7d84e9.png图片:1576064142(1).jpg图片:2758c308ea744806e16694753ae566e.png
View Article关于tracepro中照度和光通量的关系
如图设置的格点光源,每条光线的光通量为1,总共271lm,照射在半径300mm的面上,按理来说照度不是总光通量除以面积吗,算出来应该有900多。为啥计算上面的平均值只有1左右啊,望大神能解答,并且提出有效解决办法,先谢谢了! 图片:QQ截图20191225090058.png本帖包含的部分附件只能 访问 社区查看
View Article初次建立遮光面时太大,光斑又小,可以再次截取选择吗
如题,本人刚学这个,运行一次时间太长了。此外这个平均照度指的是整个遮光面的平均照度吧,可以圈起遮光面算他的平均照度吗,希望各位大佬帮助,谢谢了!图片:搜狗截图_2019-12-24_15-42-41.png
View Articletrancepro平行光管出口处的照度均匀性仿真,积分球光源
积分球作为光管光源,想在trancepro中仿真其出光口处的照度均匀性。首先将zemax设计结果导入tp中,设置了个面属性,请问,此时的光源应该如何设置,我们主要是想分析 一个均匀光源(如积分球光源)经过光管后的均匀性。那么,需要在tp中专门设置一积分球光源吗?还是直接在光管像面设置表面光源还是格点光源来分析。有做过这方面的朋友吗 本人小白,第一次接触 tp,希望得到各位友帮助解答!感谢!
View ArticleTracePro表面光源生成问题
在TracePro表面光源生成其中生成了光源,定义表面属性的表面光源时,“权重始终都为0”,定义表面并追迹后没有光线?搞了半天没搞出来,请教下哪位老师能帮我解答下,谢谢!本帖包含的部分附件只能 访问 社区查看
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